De nombreux avions freeware se trouvent sur le Net pour être utilisés dans FSX. Ce tutoriel vous explique la logique de l'installation de ces avions dans FSX. Les freewares sont souvent accompagnés du mode d'emploi fourni par le concepteur de l'avion (ils peuvent être souvent en anglais seulement)
D'abord, intéressons-nous à comment les avions sont installés dans FSX. Ils le sont dans un dossier qu'on trouve habituellement à C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes. Dans le dossier Airplanes, chaque avion est représenté par son propre dossier: ainsi, par exemple le Beechcraft Baron 58 dans le dossier "beech_baron_58". Dans ce dossier beech_baron_58, on trouve quatre dossiers: model, panel, sound, texture (plus d'un exemplaire de chaque peut exister dans le cas où l'avion présente des variantes). Ces dossiers contiennent le modèle informatique de l'avion, son tableau de bord, ses sons et ses peintures. Le dossier soundai est un dossier consacré aux sons de l'avion lorsque celui-ci est utilisé comme avion automatique dans les vols générés par FSX; ce dossier est rarement fourni dans les avions freeware. Enfin, dans le dossier de l'avion, on trouvera aussi 4 fichiers: cfg, air, check et ref. Ce sont ces fichiers qui font que FSX reconnaît et fait voler un avion. Le fichier cfg contient les nom, type et données techniques de l'avion, le fichier air aussi, le fichier check contient les checklists de l'avion et le fichier ref contient les spécifications de l'appareil
Revenons maintenant au zip que vous avez téléchargé. Transférez-le de l'endroit où il a été téléchargé, habituellement CePC/Téléchargements sur un endroit plus pratique comme le Bureau de votre ordinateur. Décompressez-le. Dans le dossier décompressé, vous devriez constater que le concepteur du freeware a organisé les dossiers et les fichiers de l'avion selon la façon habituelle, que nous venons de décrire. Un dossier va les contenir et il portera un nom lié à l'avion. Donc vérifiez que dans le dossier de l'avion, vous avez un dossier model, panel, sound et texture (un ou plus de chaque si l'appareil présente des variantes) ainsi que les fichiers cfg, air, check et ref. Si les fichiers check et ref sont manquants l'appareil devrait néanmoins être utilisable par FSX. Dans le (ou les) dossier(s) texture, vous devriez aussi trouver un fichier image "thumbnail" qui permet d'afficher l'avion dans le menu Sélectionner l'appareil de FSX; idem, s'il manque, l'appareil devrait fonctionner tout de même (son image sera remplacée par un point d'interrogation). Une erreur courante d'installation consiste à installer tel quel le dossier qui résulte de la décompression; il ne faut en fait installer dans FSX que le fichier de l'avion
Ce qui précède constitue la façon la plus habituelle de trouver le contenu d'un freeware et de l'installer dans FSX. Certains freewares peuvent se présenter autrement ce qui peut vous obliger à reconstituer la structure du dossier de l'avion par vous-même
Website Manager: G. Guichard, site Lessons In Microsoft Flight Simulator / Leçons de vol pour les Flight Simulator de Microsoft, http://flightlessons.6te.net.htm. Page Editor: G. Guichard. last edited: 5/20/2019. contact us at ggwebsites@outlook.com